【ウマ娘】チャンミ5冠が全力解説!ライブラ杯最強ウマ娘ランキング!!【NottinTV ウマ娘育成攻略】

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00:00 ライブラ杯最強ウマ娘ランキング!オープニング
01:18 ライブラ杯最強ランキング表
02:42 ゲーム理解度の話
03:08 ライブラ杯負け筋
04:26 ルムマでタイシン・ゴルシ・マックが強い理由
05:16 ライブラ杯勝ち筋
06:23 強いスキル「汝,皇帝の神威を見よ」 「貴顕の使命を果たすべく」
07:40 強いスキル「秋ウマ娘◯」「右回り」
08:54 強いスキル「内弁慶」「昇り龍」
10:40 ランキング表で解説
10:51 ゴールドシップ
11:26 ナリタタイシン
12:28 メイショウドトウ
13:37 シンボリルドルフ
14:04 スペシャルウィーク
15:36 ナリタブライアン
16:19 ヒシアマゾン
17:19 嫁マヤノトップガン
18:17 ナイスネイチャ
19:36 オグリキャップ
20:41 メジロマックイーン・セイウンスカイ
21:17 メジロライアン
21:39 マチカネフクキタル
23:11 ダイワスカーレット
24:49 スーパークリーク
25:36 グラスワンダー・アグネスタキオン

#ウマ娘 #ライブラ杯 #NottinTV

コメント

  1. NottinTV より:

    訂正:タキオンの固有は有効発動位置で出ます。
    動画で触れ忘れましたがテイオーは追い込みにして固有が最速で出ればカイチョーになれます!
    ルムマの割合のところはゴルシより見かける割合が少ないドトウが勝つという事はドトウがもっと出走していればドトウが勝つという事です。
    ライブラ杯 最強因子論! 
    スタミナ確保論!目標ステータス 
    優秀配布サポカ!SSR賢さミホノブルボン! 

  2. サヴァ味噌侍 より:

    ジェミニの時、先行が自分のタキオン一人で逃げもいなかった時後ろでずーっとごちゃごちゃしててタキオンがそのまんま1位なった時は笑ったなあ
    みんな後ろでずっとごちゃごちゃしてて♡

  3. ペンギンとろとろ より:

    3人全員追い込みってベストですかね?

  4. まーつん. より:

    差しならスペの固有強かったけどフクキタルの固有の方が終盤即発動しやすいから差し最強はフクキタルだと思う

  5. vf19.01 より:

    のっちんtv、迫真の解説

  6. マイルくん より:

    やっと推しのタイシンの時代が来たか…

  7. たけちん より:

    ヴァルゴ杯のは育成難度も考慮したランキングだったのに今回は強さだけですか?

  8. とくぴー より:

    タキオンの固有は有効発動しますよ。2周目の第2コーナーで発動しました。…どのみちクリークの方が条件的に優秀ですけど。

  9. 藤田龍治 より:

    手持ちで考えてるのは、メイショウドトウ・ゴールドシップと、ナリタブライアン又はマヤノトップガンですね。
    ドトウはそこそこ育ってくれるけど、ゴールドシップはうまく育たない・・・。

  10. 沖縄のとある男性看護師 より:

    (;ω;)タイシンの時代が来たのに‥タイシンを育成出来る自信がない‥きついかも‥

  11. ひろたんー より:

    無課金ですが今のところ
    1200 1100 880 金回復2 アンスキスズカ 長S
    1190 1100 910 金回復2 アンスキテイオー 長S(先行)
    1200 1100 1000 金回復2 ゴルシ が出来ています
    この中で一番勝つのがスズカでハマればちぎります
    タイシンとマックイーンも育てたいけれど
    補正がキツくて苦戦しています

  12. 発達、鬱、薬 より:

    ドトウと会長は回復2個をどう積むかが問題

  13. 発達、鬱、薬 より:

    どうしてもスタミナ足りないからデバフネイチャにアオハル体積んでる

  14. イビルジョー より:

    結局追い込みが強いということ………

    今回はライスといい代理といいSSRトウショウといい、物凄く持ち物検査なチャンミですね。多分本戦はルムマよりかなりレベルが落ちそうです

  15. ブロッコリー より:

    タイシンの育成むずすぎるんだが

  16. 友成鶯丸 より:

    追込会長に継承させた方がいい固有スキルってゴルシ以外にありますか?

  17. なるここ より:

    追い込みしか勝たんってくらい追い込み娘が多くなるのかな~

  18. F M より:

    査定12000台の失敗作でもタイシンゴルシS+倒せてルムマ勝率4割くらい出てるから完成したらいけるかなあ

  19. せがた三四郎 より:

    ゴルシ→フルアーマーフクキタル→ハロウィンライスの組み合わせで固有発動連鎖狙ってやるぜ!

  20. エスアイ より:

    こんだけ追い込み強い言われてると、追い込みデバフめっちゃ来そうだなー

  21. 正義のゴリラ より:

    秋娘も右回りは◎にしたほうがいいですか?

  22. ちゃんなべ より:

    内弁慶とかいうガバガバ判定スキル好きよ

  23. フロックジョバーナ より:

    先行を救済しておくれよサイゲ

  24. ITAチョコ より:

    ドトウにしようかゴルシにしようか、覚醒レベルはゴルシ5でドトウ3なんよなぁ

  25. ドライ3rei より:

    ギアスリセマラがんばって

  26. NottinTV より:

    00:00 オープニング
    01:18 ランキング表
    02:42 ゲーム理解度の話
    03:08 負け筋
    04:26 ルムマでタイシン・ゴルシ・マックが強い理由
    05:16 勝ち筋
    06:23 強いスキル「汝,皇帝の神威を見よ」 「貴顕の使命を果たすべく」
    07:40 強いスキル「秋ウマ娘◯」「右回り」
    08:54 強いスキル「内弁慶」「昇り龍」
    10:40 ランキング表で解説
    10:51 ゴールドシップ
    11:26 ナリタタイシン
    12:28 メイショウドトウ
    13:37 シンボリルドルフ
    14:04 スペシャルウィーク
    15:36 ナリタブライアン
    16:19 ヒシアマゾン
    17:19 嫁マヤノトップガン
    18:17 ナイスネイチャ
    19:36 オグリキャップ
    20:41 メジロマックイーン・セイウンスカイ
    21:17 メジロライアン
    21:39 マチカネフクキタル
    23:11 ダイワスカーレット
    24:49 スーパークリーク
    25:36 グラスワンダー・アグネスタキオン

  27. 桜葉沙夜 より:

    NottinTV さんを先ほどまで友達に紹介して、二人で参考に見させてもらってましたが、僕はわかってる、僕は最初からわかってた、僕の言う通り、みたいな事が何度も出て来るので、友達がいちいちコイツ偉そうに言いすぎとそこそこな回数ブーブー言ってました。私は特に気になりませんでしたが、不快に思う人もいるようなので、今後の制作の参考になればと思いお知らせします。
    為になる情報が非常に多いので今後とも長く続けていってほしいです。

  28. 蛇猫 より:

    理論値最強はカレンチャンじゃないかしら?
    特に今回はカレンチャン固有発動可能区間の後半が坂になっているので、パワー多めに盛ることで他のレース場よりも固有発動条件を満たしやすいはず。

  29. からから より:

    長距離きちい

  30. 02 Skyjack02 より:

    逃げウンスは厳しそうだなぁ…

  31. 気楽今 より:

    オペラオーさんはやっぱりだめ?せっかく最近単発で引けたから使いたいと思ってたんだけどなぁ

  32. チハヤフル より:

    編成に2体追い込み入れても邪魔し合わないんですか?どんな編成にするのがオススメなのか教えて欲しい

  33. デレステの民 より:

    解説ありがと!

  34. ロワ より:

    ゴルシ作ってみたけどガチ勢のゴルシに絶対勝てない

  35. 万華鏡 より:

    スタミナ賄えるからタキオン殿下で行きたいな

  36. 暇な人 より:

    ルドルフ
    ゴルシ
    ウンスorライアン
    で悩むなぁ…差される可能性あるけど差し同士で片方が潰し合うのを避けるべきか
    ルドルフとワンチャンアナボで運勝ち狙うか…

  37. m m より:

    いつも参考にしております!早い解説ありがたいです。前回はデバフの重要性落ちてた印象ですが、今回デバフ枠は入れていくべきか、のっちんさんの解説がみたいなと思っております!スタミタデバフが有効なイメージはありますが…

  38. F H より:

    スピパワスタssのブライアンで行く!

  39. たいぴん! より:

    マックイーン推しとしてはデバフ積んで何がなんでも勝たせてあげたい

  40. 高長恭 より:

    ルームマッチやってますが、差し・追込みだけだと逃げウマ娘が2人いた場合に厳しいですね。
    追込みが最強なのは間違いないと思いますが、セイウンスカイ×2とかいたら間に合わない。
    やっぱり先行ウマ娘が重要そう。

  41. ゆずソフト より:

    ルドルフ弱いとか言ってたやつら息してるか?w

  42. そーらーくっかー より:

    追い込みドトウと追い込みルドルフ、タイシンで行こうと思うけどスピの成長率が厳しいからなー

  43. Y A より:

    チャンミはいつも推しの先行オグリ入れてたけど今回は追込+直線一気かなぁ。
    先行なら食いしんぼう+マエストロでスタミナはなんとかなったけどさてどうしたらいいもんか。

  44. 塩分 より:

    SS A A+ C Cのコツ秋ウマ芝S白マックと
    SS S A C C距離S黒マックができてるけど流石に黒のほうがいいのだろうか

  45. tr aslnomu より:

    迫る影持ってるタイシンが強いのは間違いないけど、スピ10根性20のタイシンで3000走れるスタミナを確保した上で、スピードは勿論パワーも十分伸ばして育成できる人は割と限られてくるんじゃないかと思ってるから、「ガチで強いタイシン」は実戦ではかなり少ないような気はする

  46. みれぃ より:

    ドトウを追込で育成しようと思うのですが追込の適正がEのままでも勝てるのでしょうか。初心者なので教えて頂けると幸いです!

  47. 坂sooo より:

    折角引けたハロウィンライス使いたいんですけどオススメの育成方法ありますか?

  48. light N より:

    通常マヤノの追込も意外といいんじゃないかな?って思いました
    固有は微妙だけど、好転一息あるからライス入りで金回復3つ確保できるし、地味に臨機応変も便利そう
    もちろんもっといい追込持ってない人向けですが、サブエースくらいにはどうでしょうか

  49. かわず より:

    ライブラ杯 菊花賞モチーフ
    追い込みが強い環境
    最初にタブーを犯した馬 シービーを全力待機だ!!

  50. Mark より:

    クールダウンと眠れる獅子どっちがいいのかだろうか

  51. エリンギ22号 より:

    オープンリーグの方ってステータスどのくらいが目安ですかね?

  52. むきむきの木 より:

    ガチ初心者で申し訳ないですが
    汝ってマジ汝ですよね。

    初心者でも発動条件ゆるゆる、位置最高、
    効果汝で、継承させてもマジ汝っておかしいと思います。

    遊戯王に例えると強欲な壺ですよねコレ。

  53. Sigu Sigu より:

    細かい話になりますが、スペちゃんの固有最終じゃなくて終盤なので発動早すぎて加速中に出ませんか?

  54. タクミ より:

    追い込みルドルフしようかな…

  55. 由紀恵仲間に食われたザリガニ より:

    タイシンの育成ムズすぎる…

  56. 塩干しまある より:

    先行って逃げ2枚編成で終わらん?

  57. 主演 より:

    ゴルシ以外の追い込みやる場合、ゴルシ固有基本入れるイメージだったのですがそれは間違ってますか?

  58. naoki L.0 より:

    オグリ使うなら差しと先行どっちがいいでしょう

  59. ジャッキーゲーム より:

    オペラオーダメなのか?
    ドトウ、オペラ、ゴルシ(育成間に合ったらタイシン)で行くつもりだったのに

  60. rei R より:

    タイシン ゴルシ ルドルフの追込3構成はどうなんでしょうか…

  61. vim muu より:

    タイシンからルドルフに変えてみたけどカナわないんだよなー

  62. カエデ より:

    ここでいうの違うかも知れないんですけど、ろくなスピカ完凸ウインディくらいで無凸キタサン完凸配布ゴルシくらいしかいないんですけど3凸のキングに結晶使ってもいいですかね

  63. イシュタル より:

    内ラチ側ってどこのことなんやろ?

  64. Coffee milk より:

    タイシン、ゴルシ、ライアン辺りを出せば勝てるかな?と思ってるしURA長距離とか勝ててれば走れるけど、スキルが怖い

  65. ??!? より:

    ナリタタイシンの実装時はチャンミがまだなくて、長距離なら強いとか迫る影が噛み合えば強いとか言われてたのに、結局短距離ダート以外でやたらと強い上でコース次第で最強クラスなのマジで草

  66. そらまる より:

    いつも参考になる情報ありがとうございます!実際、追込スぺちゃん適当に作りましたが、何回かルムマで勝てました!直線一気強いw
    質問ですが、ゴルシ以外の追込に、ゴルシ固有って継承させるべきでしょうか?
    それとマック固有も先行だけではなく追込もありですかね??

  67. しろくま より:

    普段は「先行のコツ」を取ると内ラチに行った逃げに妨害されてしまうこともあるという理由で採用は難しかったですが
    今回のように逃げが少ない環境であれば「先行のコツ」は理想的な賢さバフ緑スキルとして扱えて
    かつ内弁慶の発動を助けてくれる役回りもしてくれるので個人的におすすめです。

  68. TASじゃないよ より:

    ゴルシの因子用のウマ娘って誰がいいと思いますか?

  69. ライスシャワーをすこれ より:

    ゴルシ、マック、ライスのチームシリウスで勝ちたい(願望)(サポカ弱すぎて無理)(通常マック持ってないわ)(ハロウィンライス来てくれー(泣))

  70. ルーノ・レヴァティン より:

    直線一気(迫る影)が強いのは分かったんですが、同様に差し切り体勢(乗り換え上手)も強いんですかね?
    スキル発動条件違うけど、スタミナ十分あれば今回差がないのかなと思ってました。

    「差しより追込の方が強い」理由って、上記のスキルに何か差があるからでしょうか。
    回復スキルも(下校以外)大して差がないって話も前の動画にありましたし。
    (単に長距離と補正の関係だけ?)

  71. 名探偵コナン より:

    ゴルシとマックとあと1人誰にするか困ってたがルドルフSなのか!まだ様子見しますが選択肢の1つに入れときます。

  72. 中村崇志 より:

    先行2でかく乱入れて視界奪う作戦はどうだろうか?臨機応変、垂れ馬と積むウマがどれだけいるか分からんけど

  73. ・.・.・.あああ より:

    タイシン使うなら他の追い込みは1キャラだけで抑えないと下手したら固有発動しない+直線一気でても自馬にブロックされかねないので注意が必要かもしれないです。

  74. みずあめ より:

    序盤に坂があるのですが、下校後のスペシャリストは有効回復になれますか??

  75. うみなな より:

    まぁもうぶっちゃけ、好きなキャラでいけばよくね。スキル発動せんかったらおわるし。

  76. サクラタロウ より:

    フジキセキいねぇ…フジキセキやるか

  77. かつつ より:

    ゴールドシチーの固有強いって言われてるのは嘘なの?

  78. さどはらめぐる より:

    ルームマッチを試したが、デバフだの因子厳選だの追込魔改造だのしなくても、ゴルシかタイシンで1100/1100/1100/400/400が作れれば、ルームマッチで1位取るのに充分なのはわかった

  79. ざわざわ ゚ より:

    とりあえずキングには走ってもらうとして
    あとはゴルシと…バクシンでいいや

  80. じゃむ より:

    ハロウィンライスでみんなのスタミナ削って遊べないかなぁって思ってるんですけどどうなんですかね…

  81. バヤルド より:

    Aランク以上、ゴルシとライアンしかない…
    どうすればいいでしょうか?
    ちなみにグレードプラチナはまだ狙ってません

  82. 和食ボ より:

    のっちさん本戦中にまた新しい事見つけてそう

  83. ぜろぶん より:

    ヒーラーのグラスワンダーは微妙ですかね…?

  84. 雅usi より:

    追込はテイオーステップ継承ありですね。特にルドルフとかゴルシには。

  85. さっかーまん より:

    動画が長すぎるので10分以内にまとめてほしい。

  86. ふぃっしゃーまん より:

    ウマ娘始めたばかりでわからないので、詳しい人教えてください
    チャンピオンズミーティングの練習ってルームマッチで見かけるのですが、出走人数が18人とかになってるんですけどどういう意味があるのですか?本番の9人より多い人数で勝てた方が強さに確信が着くとかですか?

  87. 8 yu より:

    結局カイチョーは追込の方が強いのかな?ゴルシを採用するとしてカイチョーまで追込にするとなると偏る気がしてならない

  88. おおらか猫 より:

    長距離無課金オワタ
    でもできるだけ頑張るぞ!!!
    3つのステを上げるとA+くらいが限界だけど頑張る…ゴルシ行け…頑張れ…

  89. naoki L.0 より:

    要は第一にステータスやな笑

  90. えんぴつ より:

    今回のチャンミは追い込みドトウ、デバフネイチャ、ゴルシの3人で出してみようかな

  91. ヒロポンのゲーム部屋 より:

    追込ドトウ、有名どころの配信者で強いっていってくれるノッチンさん、やっぱ信頼できる!
    グレードのカード揃ってる方をバカにする訳じゃないけど、金に物言わせて何か、強いSSRカードレベル50でSSとかで粋がってる奴ら、ってイメージ。
    ただ、オープンなら勝たせられる!思って、ジェミニ当時、オープン行って、バクシンやカレンちゃん勝たせたのよ。有効金回復、まず大事。
    オープンってさ、本当、制限かけられてる分、キャラの素養が出る!
    俺が、ルムマで、オープンは、追い込みドトウが8割方勝つのよ。グレートだと、成長率で、中々、必要ステ盛れない。

    俺は、オープンおすすめキャラは、ドトウ1位。グレートなら、ゴルシ。基準は、SRと配布で作れる再現性。
    再現性だけにこだわれば、ゴルシ、チケット、フクキタルかな!差し、追い込みは。
    後は、赤因子弄れるなら、確かに、タキオン、クリーク、通常テーオーおすすめ!

  92. メジロドーベル実装はよ より:

    追い込み6頭とかでレースなったらどうなんのこれ?

  93. ゆうゆう より:

    ゴルシが強キャラなのマジで「キャラ持ってない」ことによる育成以前の問題が解決できるの最高すぎる。なお要求ステータス…

  94. ふろうしゃのおっさん より:

    追い込み因子持ってないから、ドトウを改造出来ない。
    差しでも勝てるかな?

  95. 高見美祐 より:

    どっちにしろ微課金じゃ辛そうかな

  96. かもめ より:

    史実厨だから実際に菊花賞勝ったウマ娘でいくで

  97. えぬえぬ より:

    別キャラに使ったからかわからんけど天皇賞・春の素材足りんから頑張らねば…耐震待ってろよ!あ、タイシン!

  98. R より:

    淀の長距離はライスシャワーで勝つ

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