【ウマ娘】じゃあタウラス杯(東京2400m)でアイネスフウジンは強いのか??実装1日目解説/実戦/理論/ウンスとの違い/ガチャ引くべき?/ダービー/性能/ルムマ etc【ウマ娘プリティーダービー】



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コメント

  1. ガーリーヨシボー より:

    特攻キャラなのに他が強くて使えないと言う中途半端か

  2. ふわふわさん太郎 より:

    これ先行アイネスとかなら強かったりしないかなぁ
    改造する手間に見合うかは解んないけど

  3. イカまりこ より:

    育成してルムマで検証して動画作り、お疲れさまです!
    コメント欄の枠も見つけといてくださいw

  4. あああああ より:

    大逃げスズカさんでメタれるかね

  5. 21kun より:

    アイネスさんは逃げシスに必要なロマン枠

  6. 藤原京 より:

    ダービーでしか輝いてない馬がダービーで他ウマの餌にされるという悲劇

  7. ケロ より:

    検証までしっかり配信してくれるの助かるー

  8. 屑賊 より:

    荒ぶる旋風が強いなら逃げのサポートとして使えそうな気もしないのですがそうでもない?

  9. わいな より:

    チョコボンとセットで出してハナ取れなくても勝ち筋を残せるって感じの使い方になるかな

  10. Y ESS より:

    コーナーでハナはとれないと割り切ったほうがいいかもね

  11. ちゃんみな より:

    ステータスが提示されてる系のサムネ久しぶりに見たからなんかワクワクしました

  12. おふとん より:

    チョコボンに継承固有積むならマルゼンウンスアイネスフウジンの優先度はどうなりますかね…?(動画しっかり見れてないので動画内で言及されていたらすみません)

  13. peti2018 より:

    負けたらブルボンにギア積んでました?

  14. シュラク38 より:

    いくら府中と言えどちょっと固有出る位置が遅すぎるね…

  15. ギュスターヴ より:

    もしかして、先行魔改造した方が強い??

  16. 氷河のはんぱもん より:

    アイネス固有積んだチョコボンに当たらないことを祈るか…

  17. えのき より:

    まじで順位条件緩めて欲しい

  18. 神咲るな より:

    自分の手持ちだと水マルパイセンのが強くて悲しい……

  19. マル・デ・タコ より:

    相当な完成度が求められますね。チョコボンや水マルに継承する人も出てくるだろうし、逃げが少ない環境じゃないと本家が輝くの大変そうだ…

  20. silspa より:

    チョコボン強すぎ~。やっぱ水マルはいないよね。チョコボンにチャージ完了継承で安定感増しちゃうかな?

  21. fixer001 より:

    検証お疲れ様です
    敢えて逃げ切り狙うのではなく先行脚質に改造した方が強かったりするんでしょうかね
     
    しかしなんて言うかその…下品なんですが…
    掲示板以下のアイネスの表情がちょうどサンバイザーで隠れてその…
    フフフ…b

  22. sasuraispider より:

    2番手から根性追い比べ+固有
    という形の方が
    史実とは異なりますが
    より現実的かもしれませんね。

  23. inohead より:

    チョコボンの強化パーツ&補佐にしかならないのは残念だね

  24. ほっぺ より:

    ブルボン嫌いになりそう

  25. ざき より:

    今回は紅炎で加速できるので、賢さと中盤スキル十分積めば、終盤突入前に先頭とそんなに離されず固有で巻き返せるのでいけると思います。ただ、一位取るのは相当きついので、アンスキ以外の有効加速ないと終盤垂れて固有出せなくなってしんどいですね。そう言った意味でも東京2400mはアイネスが活躍できるこれ以上ないコースだと思います。

  26. 口から血...それはつまり吐血 より:

    チョコボンの性能が明らかにおかしいんだよなぁ…。

  27. すーめろ より:

    結論から話してプロセス話すから
    のっちんさんの動画はわかりやすい!
    リアルでも結論最後に言う話は聞きたくないから 助かります!

  28. 魔留守 より:

    可愛いので、引きました。それでいいのだ!

  29. Z wataruu より:

    後ろを封じ込める能力は全キャラ屈指と実感している。逃げ馬同士の争いに勝てないのよねー…。
    そのうち最終直線加速スキルが出てきて環境が一変するだろうから、継承として用意はしておこうかなって。

  30. 脳筋 より:

    逃げの祖父因子に混ぜるキャラとしては最適
    本番でもフウジン使わないなら汎用性が高い因子にもなるしね

  31. 高野然 より:

    現環境でめちゃくちゃ強いチョコボンスルーした人後悔してるんだろうなぁ…

  32. 陈Satoshi より:

    どうして今月のランキングがないの

  33. EMAKHO より:

    これちょっと動画のアイネスのスキルの積み方間違ってると思う
    序盤スキル取らない+スタミナウンスを使って、
    ペースアップ、遊びはおしまい、尻尾上がり、脱出術、中盤金スキルを積むとバレンタインブルボンを3角で高い確率で捲れる
    捲った直後に光焔ギア+アンスキが発動するからそれで固有まで行って勝てる

    ただ逃げ1頭だけだと逆に先行勢に3角で捲られるから、
    逃げ2で行った方が良さそう

  34. しおらーめん より:

    チョコボンほしいなあ

  35. へべれけちゃん より:

    ウンスと同様継承目的で使うのがセオリーだろうね 中盤固有キャラがどうしても強すぎる

  36. デッテ より:

    脱出術がもっと他の娘にも付けやすかったらねぇ

  37. taki iyui より:

    紅焔(プロミネンス)ギアって読むと風の噂で聞いたけどマジなんかな?

  38. 【ウマ娘】情報収集赤 より:

    もし勝たせたかったらアイネスにノンスト積むの考慮せなあかんかもな…

  39. アイスマルチ より:

    すごく共感しながら動画を拝見しました。的確な内容だと思います。私は奮発してアイネス手に入れて、「これでタウラスも勝てる!」と張り切って育ててルムマ回しましたが現実は甘くなかったです。完成したチョコボンが2人出てくるとまず勝てませんでした。理由は動画でおっしゃっておられる通りですね。

  40. light N より:

    結局すごく族ってのは末脚に毛が生えたスキルだからね(ナリブとかコースによっては中盤ギリ発動するものもあるけど)

  41. ああ より:

    東京専用機なのにブルボンと互角かそれ以下なのは酷いなw輝くはずのレースで輝けないのは運営の意図した調整ではないと思うので、確実に上修正案件ですね。弱すぎる。

  42. テイオーのトレーナになりたい人 より:

    以外にサポカで石が消えたから引こうか迷っています

  43. ダコタの褐色太ももが帰る場所 より:

    チョコボン、水マルゲーで糞ゲーすぎる。固有条件厳しくするとか効果下げるとか、はよ下方修正しろよ。

  44. 1234 h0pe より:

    今回は逃げの継承固有に迷いますね・・・

  45. むめい より:

    いつもありがとうございます!検証本当にたすかります

  46. ebimaon より:

    2400mで300mの時点で2位って条件がやっぱ結構きついでしょうな。同等の育成レベルならチョコボン等にまずハナとられちゃうだろうし。固有継承したとても発動してる時点でbなくても大体勝ってねって思う

  47. Nori T より:

    アイネスは先行で強い。

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